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En esta pagina encontrará los 20 posts más relacionados al tema " delphine software ", nuestro ranking es automático y toma en cuenta la relación que tiene el blog con este tema.





En Lights and Shots el 2008.10.08

Llevaba varios días pensando en como pasar un vídeo de un juego relativamente moderno al Spectrum para verlo con los gráficos de este querido ordenador. Había leído algo de ello en el estupendo blog de Gabi Cuesta y a partir de ahí, siguiendo los vídeos por YouTube como si fuera un perro sabueso, encontré al autor de un vídeo que explicaba en su blog los pasos para realizarlo. Siguiendo más o menos lo que decía(con algún...

En Lights and Shots el 2008.10.08

Llevaba varios días pensando en como pasar un vídeo de un juego relativamente moderno al Spectrum para verlo con los gráficos de este querido ordenador. Había leído algo de ello en el estupendo blog de Gabi Cuesta y a partir de ahí, siguiendo los vídeos por YouTube como si fuera un perro sabueso, encontré al autor de un vídeo que explicaba en su blog los pasos para realizarlo. Siguiendo más o menos lo que decía(con algún...

En Feedorama - Video Juegos el 2008.02.23

Oficinas de Electronic Arts, 13 de julio de 1993. El sol cae a plomo y se filtra entre los grandes ventanales que iluminan el despacho del presidente Don A. Mattrick. Será una reunión dura con los chicos de Delphine Software, están preparando un videojuego de lucha uno contra uno, que va a revolucionar el mercado. Atrás quedarán viejas glorias como Street Fighter y Mortal Kombat. El futuro se escribe aquí, en las oficinas del cubo, el círculo y el triángulo. La tensión se masca en el ambiente, el juego...

En RetroRecopilador el 2008.02.03

Flashback publicado en 1992 por U.S. Gold para Europa y América y por Sunsoft en Japón. Su desarrollo fue a cargo de Delphine Software, apareciendo este juego en el Libro Guinness de los Records por ser el videojuego francés más venido de la historia. La definición del género al que pertenece es un quebradero de cabeza y lo podríamos dejar como un juego de acción-aventura-plataformas. En un primer momento recordaba en cierto modo a Prince of Persia pero con unos movimientos mucho más cuidado. En un...

En WEM | Otháner Kasiyas... el 2007.12.25

Yo siempre he dicho que algo está pasando con las nuevas generaciones, incluso mi generación (la de los nacidos en el 89) alcanzó a sufrir efectos "de eso". A mi no me debió de haber tocado, por cronología, lo descrito en el texto de abajo. Pero sí me tocó hacer muchas cosas de las siguientes. No todo, pero sí una gran parte. Y qué nostalgia se siente. Nuestr@s hij@s y hermanit@s pequeños no han vivido lo bueno de la tecnología. Ell@s han nacido con todo bajo el brazo, pero nosotros tuvimos que...

En ALEXCELI.ORG el 2007.06.04

Esta es una recopilación de treinta y cinco años de videojuegos, comprimidos en un vídeo de apenas cuatro minutos. Imágenes de los cien títulos, desde Pong hasta MotorStorm, más importantes de la historia. Aquí esta el video y la relación de todos los juegos 1972 Pong (Atari, Arcade) 1980 Space Invaders (Atari, Atari 2600) 1980 Defender (Williams, Arcade) 1980 Adventure (Atari, Atari 2600)* 1981 Pac-Man (Namco, Arcade) 1981 Ultima (California Pacific, Apple II) 1981 Frogger (Konami, Atari 2600) 1982...



En Diario de un Pixel el 2006.03.30

Hace tiempo me llegó uno de esos e-mails de cadena, de los que se enviand cientos a diario y que sólo alguno merece la pena leerlo. En él hacian repaso a nuestra generación, la de los nacidos en los 80, donde se nos recordaba como crecimos y que ibamos a ser los ultimos en hacer tal cosa o seriamos los unicos que hemos visto X cosa. Ayer picandome a hablar empecé a decir unas cuantas verdades tecnologicas y geeks sobre nuestra generacion, al final ha quedado la cosa en este texto que os he subido, espero...

En Laberinto7 el 2006.01.28

Aclaración previa: No, esto no es un blog sobre videojuegos. Esto es una excepción. Another World, de la francesa Delphine software, es quizá mi aventura favorita, es una aventura para ordenador que tiene ya unos añitos, es de 1990, de mi época de jugón. Seguramente, mirando sólo los gráficos, no impresionaría a nadie, también es seguro que a lo largo de los últimos años, en los que me...






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