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Un adelanto de Gears of War 2 de Epic Games, secuela que fué anunciada por Microsoft en la GDC ‘08 y que llegará a las tiendas en noviembre de este año. “Gears of War” es considerado uno de los mejores juegos para la Xbox 360. --- Articulos similares en Tecnodatum:Televisor LCD de LG de 52″ con soporte para WiFiToshiba dejará de fabricar reproductores HD DVDPrueba de que los teléfonos celulares son malignos
Aquí tenéis links directos a los últimos posts de las últimas semanas. Recuperemos el trabajo ya hecho. Además, el el margen izquierdo también tenéis links a las entradas más recientes. Review: Hotel Dusk: Room 215 Okami se prepara en Wii Smash Bros Brawl y Wii Fit, ya se vienen a Europa Alucinógenos: detalles de Mushroom Men: The Spore Wars Artworks de Mario Kart Wii y posibles detalles nuevos Transformación: 100 Kirbies !! Zombies por el Live: Left 4 Dead también para Xbox 360 Review: Battalion Wars 2 Con
NVIDIA se prepara para organizar su primer evento tecnológico, al estilo IDF, GDC, E3 o la MacWorld, para esto la compañía de Santa Clara tiene programado hacer su propio ?por decirlo de alguna forma- NDF (NVIDIA Developer Forum) un evento de 3 días que se programa para este año y que viene con el nombre de NVISION 08. Como es lógico en este evento se espera que NVIDIA convoque y conglomere entusiastas de la tecnología, jugadores, desarrolladores de videojuegos, expertos en video, desarrolladores de disposi
******HOLA***** Visitanos en: En la GDC del 2008 se presentaron los distintos editores. En la primer página se encuentra el editor de criaturas, en la segunda página el editor de OVNIs y en la tercer página el editor músical. Fecha: 21.02.2008 Author: Sporecomar Keywords: Spore EA Maxis Will Wright Videogames Video Games Español Added: May 13, 2008
Las guerras de consolas son el dulce combustible de todas las discusiones de los fanboys, y cada vez que un representante de una compañía de juegos en particular dice algo particularmente hiriente acerca de la competencia, seguramente le seguirán las explosiones. El gerente de producto Xbox Aaron Greenberg recientemente habló en una entrevista con Destructoid acerca de todas las aparentes deficiencias en la ejecución de la actual consola PlayStation de Sony. "Hemos estado luchando con las promesas de Sony d
La compañía Emotiv Systems, cuyo presidente es Ed Fries, antiguo miembro del equipo original de Xbox, ha anunciado en la GDC un casco que, al parecer, puede detectar los pensamientos y las emociones del usuario y adaptarlos a un videojuego. El casco "Project Epoc" utiliza una tecnología similar a la utilizada en los encefalogramas médicos y, según Emotiv Systems, mediante el "Emotive Development Kit" permite a los jugadores mover objetos en la pantalla de su ordenador o consola simplemente pensando en la ac
Están disponibles las presentaciones que dieron los especialistas de Microsoft acerca de XNA... además están los del Gamefest del año pasado... Los del Game Developers Conference 2008 en San Francisco () son: XAudio2 - Audio Building Blocks For The Future XDK Update GDC 2008 XNA Game Studio 2.0 for Xbox LIVE Arcade Performance The Evolving Windows Gaming Platform Performance Tools Update Networking with the XNA Framework Getting More From Multicore Games for Windows - LIVE Just the Facts CLR Performance D3D
Hace unas semanas escuché del concurso Juego de Talento, destinado para promover el desarrollo de videojuegos en México por Gabriel Grinberg y con apoyo de la Secretaria de Economía, Microsoft, Autodesk y la UIA (entre otros). Los objetivos del concurso son: 1. Reunir en foros virtuales y presenciales a creadores, desarrolladores, académicos, clientes potenciales y público en general del sector de la animación, multimedia y videojuegos del país y del extranjero. 2. Detectar, promover y estimular la creación
La columna de cultura gamer general del día, guerra santa declarada. Hace tiempo que estamos viendo una reacción en cadena, se ha hablado mucho del tema y de pasadita cerramos un tópico antes de que se generara una guerra santa. Ya saben a lo que me refiero, que la industria está dejando en segundo plano a los juegos de PC. A mí no me agrada pensar que los desarrolladores ahora están pensando más en consolas que en PC, pero razones hay, y esto amerita un artículo. Detalles after-da-break Antecedentes Una ti
2K Boston/Australia's BioShock is a key game in the evolution of gaming narrative - and in this in-depth Gamasutra interview, creator Ken Levine expands on his GDC talk to reveal just how it was put together. [...] [...] Link: Gamasutra Feature Articles Tags: Boston/Australia's, BioShock, game, evolution, gaming, narrative, this, in-depth, Gamasutra, interview,, creator, Levine, expands, talk, reveal, just, together. , [...]
Hace muy poco os explicábamos que la idea general de que Prototype fuera en realidad un Protohype de mucho ruido y pocas nueces podría ser equivocada. Y es que despues de ver este vídeo no nos queda mas que decir que el juego tiene -otra vez- una pinta estupenda. Al margen de si las imagenes han sido retocadas o son pequeñas secuencias cinematicas , algo que parece ser que no es así, resulta interesante comprobar como el juego nos podría ofrecer la posibilidad de hacer literalmente el cafre en una gran urbe
El espectacular juego de Epic tendrá secuela y saldrá en noviembre. Esto se supo en el último GDC; sin embargo, no se sabía mucho sobre el juego en sí. En el último número de la revista Game informer se le dio una cobertura especial y he recogido algunos datos interesantes. Está bastante bueno. En primer lugar, aparecerán nuevos personajes como Tai Kaliso, un combatiente algo espiritual que será parte de nuestro equipo en contra de los Locust. Otro personaje nuevo será Chairman Prescott, quien se encargará
Posted by: Snake Kiddo Vía Game Informer, revista estadounidense que en su edición más reciente nos presenta información exclusiva sobre la secuela del éxito más reciente de Epic. Traducción vía Vandal: *click en la imagen para agrandar Según ha indicado Cliff Bleszinski en declaraciones a dicha revista, el juego contará con enemigos mucho más grandes y terribles que podrían hacer que ?los Brumak parezcan osos panda bebés.? El juego se ambientará seis meses después de los hechos del primer título, y contará
Tecmo ha anunciado que la esperada demo de Ninja Gaiden II (cuyo nivel probablemente sea el ya visto en la GDC), será lanzada durante el mes de mayo. El juego llegará a las tiendas durante el mes de junio.
If you read our hands-on impressions of Street Fighter IV from GDC, you know the game bears more than a passing resemblance to Capcom's classic Street Fighter II (with admittedly updated graphics). Well, the folks at GamesRadar wanted to see just how far that similarity went, and found that many classic combos from the original game work exactly the same way in the new one. The video evidence (also available below the jump) highlights the cosmetic differences in the two games while at the same time showing
Ayer en la GDC?08 Xbox dió muchas presentaciones de sus juegos y nos dejo a todos contentos. Una de esas imágenes nuevas que develó fueron las del Ninja Gaiden 2. La fecha de lanzamiento de Ninja Gaiden 2 se prevee para Junio del 2008, según comentan próximamente podremos disfrutar la demo Ninja Gaiden 2, hasta entonces os dejamos con un avance del juego. Disfrúten el tan esperado video.
Gameloft CEO and president Michel Guillemot wasn’t joking about that mobile gaming renaissance he mentioned during his Game Developer Conference keynote. On Monday, Gameloft announced it will produce no less than 15 new native titles for the iPhone this year, making it the fourth major developer to publicly embrace the iPhone as a gaming platform. Echoing remarks he made during last month’s GDC, Guillemot said that the iPhone gaming environment will usher in “a new era in mobile gaming,
Efectivamente, Harmonix, máxima responsable de Rock Band, quiere que así sea, y que el usuario final, pueda decidir que canción tocará a continuación. Si todas estas ideas que estan saltando a la palestra desde la GDC '08, y Harmonix las lleva a buen puerto... RockBand podria convertirse en el juego musical definitivo, y mas awesome de la historia. Yo me declaro fanático de los juegos musicales, sobre todo de RockBand, y eso que aun no lo he probado. Cuando hace unos meses Greg LoPiccolo, Vicepresidente de
HP tiene una nueva línea de portátiles, la serie Pavilon dv2800t Artist Edition. Como su nombre lo indica, son portátiles con un diseño artístico en su exterior; diseños hechos para jóvenes y aparentemente, el diseño ganador en el GDC (Global Design Competition) organizado por HP y MTV, es mostrado en el interior del portátil. Posee una pantalla widescreen de 14.1 pulgadas y un procesador Intel Core 2 Duo Penryn 45nm, tarjeta de vídeo de 128MB NVIDIA GeForce 8400M, hasta 4GB de RAM, 250GB de disco duro, gra
Ok, ok. Ya les hice este comentario en otra entrada con título parecido, pero parece que el rumor está cobrando mucha más fuerza después de una presentación que se hizo a puertas cerradas para los editores en la pasada GDC. Esta vez, el rumor vino de un representante de Crytek, empresa encargada de traer Crysis a PC, donde dijo a los Primotech que la versión de Xbox360 del juego estaba siendo mostrada a posibles editores en la Game Developer Conference recién pasada. Así es contertulios, si algún editor se
