En esta pagina encontrará los 20 posts más relacionados al tema " pervasive computing ", nuestro ranking es automático y toma en cuenta la relación que tiene el blog con este tema.
El código de captura es bien sencillo ¿Recuerdan como les prometí que iba a jugar con Sentilla Perk? Hoy comencé con una sencilla aplicación la cual mide la temperatura usando los dos sensores (llamados "Motes") para luego transmitirla a la laptop la cual tiene instalado el "Gateway" que habla el protocolo CC420 en el puerto USB. Después de leer los ejemplos, la guia de programador y el API me conseguí que es muy fácil recolectar datos con los sensores. El código que hace la captura es el siguiente (este...
Under what circumstances would a cyborgian "human-cloud computing society" emerge? The general thrust of that question has a few notions implied: (1) That cloud computing will grow pervasive, if it hasn't already done so. (2) That humans would want to "meld" with that capacity. (3) That the "melding" would be possible for long-term interaction. The basis of My question is that cloud computing is not so much about technology as it is about the services and benefits that technology provides. Because it is...
Being Everywhere April 29?30, 2008 Toronto, Canada "No matter where we are at any point in space or time, constraints no longer exist to limit with whom, with what, and how we interact. Pervasive, standardized wireless and Web services have enabled us to work, shop, and play beyond the office, storefront, and arcade; today, we can ?be? anywhere we can connect. Computing and data are moving...
The rapid progress of mobile, wireless communication and embedded micro-sensing MEMS technologies has brought about the rise of pervasive computing. Wireless local-area networks (WLANs) and wireless personal-area networks (WPANs) are now common tools for many people, and it is predicted that wearable sensor networks will greatly improve everyday life as we know it. By integrating these technologies into a pervasive system, we can access information and use computing resources anytime, anywhere, and with...
En un anuncio que sorprende a algunos y a otros les sonará como un movimiento lógico y anunciado, NVIDIA anuncia la adquisición de la compañía AGEIA Technologies, empresa dedicada a el desarrollo de aplicaciones y hardware para la implementación de motores de física en juegos para PC. Considerando que hace menos de 3 meses Intel hizo una adquisición semejante, de la compañía competidora Havok, se nota que la competencia se vendrá muy interesante en especial en lo que respecta a sus implementaciones de...
Un software que permite convertir grupos móviles equipados con cámaras en redes inteligentes de vigilancia ha sido desarrollado por investigadores suizos del Institute for Pervasive Computing. Sus creadores aseguran que ofrecerán el nuevo software a programadores y usuarios para que pueda experimentar con él. <BR><BR>La investigación ha sido llevada a cabo por Phillipp Bolliger, Moritz Köhler y Kay Römer del Institute for Pervasive Computing, en Zurich, y su objetivo las redes de cámaras sean más...
Informáticos del Institute for Pervasive Computing han desarrollado un software que permite conectar varios teléfonos móviles para que funcionen como una red inteligente de vigilancia. Los móviles se comunican entre sí mediante Bluetooth cuando detectan una presencia en su campo de visión. Además, Facet, como ha sido bautizado el software, es capaz de medir la distancia entre los dispositivos con un 95% de precisión. La idea de sus creadores es ponerlo a disposición de todo el mundo, por lo que su código...
Un equipo de investigadores suizos han desarrollado un nuevo software que transforma las cámaras normales de los móviles en una red de vigilancia ?inteligente?. Los investigadores han comentado que pondrán el software a disposición de programadores y usuarios para que experimenten con él. El software, llamado Facet, utiliza la tecnología inalámbrica de corto alcance Bluetooth, incluida en muchos teléfonos actuales, para compartir información automáticamente y permitir que los teléfonos realicen un análisis...
“Tampere, Finlandia, tiene alrededor de 15 universidades; un numero pequeño a comparación de Puebla”, nos dijo Ph.D Jukka Vanhala, Profesor investigador, al comienzo de su platica. En esta conferencia, Ph.D. Jukka nos explicaba sobre la estructura tanto física como organizacional que tiene la Universidad de Tecnología de Tampere, Finlandia, donde trabaja realizando diversos proyectos de investigación muy interesantes, en el Instituto de Electrónica. Existen diferentes conceptos que contempla el...
Esto es lo ya está aquí y que viene para quedarse. Es parte de lo que se conoce como Computación Ubícua (Ubiquituos Computing) o Pervasive Computing. Ahhh... qué bonito es lo bonito :) El artículo está en Popular Mechanics, y aquí hay otro...
Tres post después, acá la lista de las principales tecnologías que, según Gartner, caracterizarán los próximos años en el ciberespacio. El El Universal de México dicen que seis de ellas serán de corto plazo y las cuatro restantes tomarán un poco más de tiempo en imponerse. La exposición fue hecha por el Vicepresidente de Investigación de Gartner, Carl Claunch (en la foto): 1. Virtualización: Cada vez más todo lo que hacemos está en el mundo virtualizado. Paralelos o no, el mundo real y el mundo virtual...
Según Gartner esas son las tecnologías de mayor impacto en los próximos años, algunos terminos para dejar caer en propuestas...:"Decálogo tecnológicoLa consultora Gartner dio a conocer un conjunto de 10 tecnologías estratégicas, que tendrán alto impacto en los próximos años. Seis son de corto plazo, mientras que cuatro representan tendencias que se impondrán en un lapso mayorHugo Sandoval ZamoraEl UniversalLunes 04 de septiembre de 200610:13 La consultora Gartner dio a conocer un conjunto de 10 tecnologías...
La consultora Gartner dio a conocer un conjunto de 10 tecnologías estratégicas, que según ellos mismos tendrán alto impacto en los próximos años. Seis son de corto plazo, mientras que cuatro representan tendencias que se impondrán en un lapso mayor. 1. Virtualización. Mejora el uso de los recursos informáticos e incrementa la flexibilidad empresarial. Permite, por ejemplo, la utilización de diferentes sistemas operativos desde un mismo equipo. 2. Arquitectura Orientada al Servicio (SOA). Hacia 2008...
La consultora Gartner dio a conocer un conjunto de 10 tecnologías estratégicas, que tendrán alto impacto en los próximos años. Seis son de corto plazo, mientras que cuatro representan tendencias que se impondrán en un lapso mayor. La presentación estuvo a cargo de Carl Claunch, vicepresidente de investigación de Gartner Group, en el marco de su novena conferencia anual, denominada “El Futuro de las TI”, realizada en la ciudad de México. 1. Virtualización. Mejora el uso de los recursos...
A pesar de que el término de computación ubicua puede parecer demasiado técnico es un campo que tiene muchas implicaciones para el proceso de enseñanza-aprendizaje. La computación ubicua (se le llama también "pervasive computing) aplicada a la educación intenta lograr que la tecnología sea "invisible" para el usuario . La meta es desarrollar entornos transparentes para que de esa manera los usuarios puedan beneficiarse de la tecnología sin "darse cuenta"que la está usando. Por ejemplo, cuando usamos un...
EBB is the ebiquity research group's blog at the University of Maryland, Baltimore County (UMBC). We focus on technologies that facilitate the design, implementation and control of distributed, intelligent information systems -- mobile and pervasive computing, ad hoc networking, multiagent systems, knowledge representation and reasoning, and the semantic web. As the tides of technology ebb and flow, we hope the good ideas wash up on our beach and the bad ones drift back out to...
EBB is the ebiquity research group's blog at the University of Maryland, Baltimore County (UMBC). We focus on technologies that facilitate the design, implementation and control of distributed, intelligent information systems -- mobile and pervasive computing, ad hoc networking, multiagent systems, knowledge representation and reasoning, and the semantic web. As the tides of technology ebb and flow, we hope the good ideas wash up on our beach and the bad ones drift back out to...
