En esta pagina encontrará los 20 posts más relacionados al tema " videojuegos y economia ", nuestro ranking es automático y toma en cuenta la relación que tiene el blog con este tema.
En nuestro país todo está por hacer Por Santiago Alfaro Rotondo (*) En El Comercio Adam Smith decía que los profesionales dedicados al arte y la cultura realizaban trabajos improductivos, por lo que no contribuían a la "riqueza de las naciones". Para él, los bufones, jugueteros, músicos, operistas, bailarines, etc., hacían labores que perecían al momento de su producción "como la declaración de un actor, la arenga de un...
El petróleo esta por los cielos, la economía a la baja incluso en los países del primer mundo, esto aunado al calentamiento global ha creado una conciencia ahorradora de energía que se extiende a través del planeta pues bien según un estudio elaborado por la compañía australiana Choice, se descubrió que los principales consumidores de energía son las consolas de videojuegos. Los chicos malos de la industria el PS3 y el Xbox 360 son los...
800 millones de dólares, en su mayoría gracias al mercado de jóvenes gamers solteros(young unmarried gamer). El mercado formal de los videojuegos en México ha crecido más de 20% anualmente en los últimos tres años y podría llegar a los 1000MDD al finalizar la década. Otra realidad contrastante es que el desarrollo de contenidos en el país es mínimo, en esa materia la secretaría de Economía apoya con Prosoft que...
Durante esta década, la Industria de los Videojuegos ha crecido a pasos agigantados, dejando muy atrás a la del cine y la música. Sabemos que durante el 2007 el incremento de ventas en Estados Unidos fue del 26% y, aunque en México no contamos con un NPD Group que mida las ventas nacionales, a ojo de buen cubero sabemos que las cosas también han mejorado. ¿No es tiempo de que México también se convierta en actor en vez de permanecer como espectador?...
La Games Convention de Leipzig se ha quedao, al menos este año, sin la asistencia de Nintendo. La empresa cree que hasta el momento ya ha hecho suficientes actos de presencia en varios saraos, y estima conveniente no asistir al mencionado evento. De todas maneras apuntan que de cara al próximo año sí que podrían asistir al evento, ya que la decisión no es permanente. Personalmente siempre he pensado que la decisión de dormirse en los laureles en algunos...
?En el mundo de los videojuegos muchos héroes intenta salvar al mundo, pero aquí en el planeta Tierra, tu consola favorita contiene agentes peligrosos de destrucción real? Esta frase representa la nueva batalla del grupo ecologista greenpeace. Según esta organización, las consolas de juego más populares del mercado como PlayStation, Xbox y Wii poseen elementos químicos que atentan contra la ecología. En una investigación independiente denominada playing dirty [jugando sucio], Greenpeace afirma haber...
La serie de videojuegos Grand Theft Auto ha sido acusada con frecuencia de glorificar mundo criminal, mostrando su lado más sensacionalista para complacer a sus jóvenes consumidores. Sin embargo ¿hasta que punto es esto cierto? Sudhir Venkatesh, profesor de sociología y estudios afroamericanos en la Universidad de Columbia (donde justamente me encuentro estudiando) afirma que el retrato de las bandas criminales en Grand Theft Auto IV es más realista de lo que en principio podría pensarse. Antes de dejarles...
Todo niño necesita de la presencia constante y permanente de sus padres. La calidad en la relación no es menos importante que la cantidad. Al nacer, un hijo no solo debe tener la seguridad de que no le faltará el alimento sino que, principalmente, no le faltará la presencia de unos padres que lo ayudarán a crecer. En un mundo donde no hay tiempo para casi nada es imprescindible que papá y mamá le den algo fundamental como es la capacidad de conectarse con él. Toda madre debe saber hasta cuándo estar al...
Loretta Napoleoni publica esta semana Economía canalla. La nueva realidad del capitalismo, un ensayo descarnado sobre los problemas económicos del mundo actual. Su descripción, ?basada en el análisis marxista?, mete el bisturí en el capitalismo global y llega a conclusiones tan controvertidas como que la caída del Muro de Berlín, y la consiguiente extensión de la democracia, ha facilitado la explosión de la economía criminal. En su opinión, la crisis del sector inmobiliario está provocada por la existencia...
Hace unas semanas escuché del concurso Juego de Talento, destinado para promover el desarrollo de videojuegos en México por Gabriel Grinberg y con apoyo de la Secretaria de Economía, Microsoft, Autodesk y la UIA (entre otros). Los objetivos del concurso son: 1. Reunir en foros virtuales y presenciales a creadores, desarrolladores, académicos, clientes potenciales y público en general del sector de la animación, multimedia y videojuegos del país y del extranjero. 2. Detectar, promover y estimular la...
Pregunta: ¿Qué es la Inteligencia artificial? Respuesta: Se denomina inteligencia artificial a la rama de la informática que desarrolla procesos que imitan a la inteligencia de los seres vivos. La principal aplicación de esta ciencia es la creación de máquinas para la automatización de tareas que requieran un comportamiento inteligente. Algunos ejemplos se encuentran en el área de control de sistemas, planificación automática, la habilidad de responder a diagnósticos y a consultas de los consumidores,...
Este es un concurso que organiza la FONE (Foro de la Nueva Economía), una institución no gubernamental apoyada por instituciones gubernamentales. El objetivo principal es crear nuevas empresas que se dediquen al desarrollo de videojuegos y animación digital. Pero, ¿qué es "Juego de talento"? Ni siquiera los organizadores han logrado responder bien a esta pregunta, pero aquí les comento lo que he entendido hasta el momento: es un Reality show (tipo Big Brother) que se llevará a cabo en línea (de ahí el...
Este es un concurso que organiza la FONE (Foro de la Nueva Economía), una institución no gubernamental apoyada por instituciones gubernamentales. El objetivo principal es crear nuevas empresas que se dediquen al desarrollo de videojuegos y animación digital. Pero, ¿qué es "Juego de talento"? Ni siquiera los organizadores han logrado responder bien a esta pregunta, pero aquí les comento lo que he entendido hasta el momento: es un Reality show (tipo Big Brother) que se llevará a cabo en línea (de ahí el...
El creador de Los Sims , uno de los videojuegos más vendidos del mundo y que permite jugar con temas reales como trabajar y tener una familiar, lanzará su última creación: Spore , en la cual se podrá jugar a ser Dios y crear un universo propio. Tras apasionar al público ofreciéndoles una vida interactiva virtual fuertemente inspirada en la realidad con la serie de Los Sims , Will Wright propondrá a los internautas crear vida con "Spore". El juego que será lanzado en los mercados estadounidense y europeo en...
El creador de los "Sims", uno de los videojuegos más vendidos del mundo y que permite jugar con "temas reales" como trabajar y criar niños, lanzará su última creación: "Spore", en la cual el jugador puede jugar a ser Dios y crear su propio universo. Tras apasionar al público ofreciéndoles una vida interactiva virtual fuertemente inspirada en la realidad con la serie de los "Sims" (en la cual el jugador puede criar niños, ir al trabajo, a la biblioteca, a una...
Si la economía de los EEUU está en recesión como muchos especulan, al parecer los amantes de los videojuegos viven en otro mundo. Aquí las últimas estadísticas de esta entretenida industria según ventas durante marzo del 2008 en los EEUU: Total de ventas de la industria durante el mes de marzo US$1,7 mil millones, lo que corresponde a un 57% de crecimiento Ventas de juegos subieron un 63% durante marzo comparado con el mismo mes el año pasado, llegando a US$945,6 millones Se vendieron 2,7 millones de...
Si la economía de los EEUU está en recesión como muchos especulan, al parecer los amantes de los videojuegos viven en otro mundo. Aquí las últimas estadísticas de esta entretenida industria según ventas durante marzo del 2008 en los EEUU: Total de ventas de la industria durante el mes de marzo US$1,7 mil millones, lo que corresponde a un 57% de crecimiento Ventas de juegos subieron un 63% durante marzo comparado con el mismo mes el año pasado, llegando a US$945,6 millones Se vendieron 2,7 millones de...
El Concurso Nacional de Innovaciones Innovar 2008 ha entendido su fecha de cierre de inscripción hasta el 15 de Mayo. "El Ministerio de Ciencia, Tecnología e Innovación Productiva es ‘el organizador’ del Concurso Nacional de Innovaciones ? INNOVAR 2008, con el apoyo de la Universidad Tecnológica Nacional (UTN) y el Ministerio de Economía y Producción de la Nación". Las categorías de este año son: Producto Innovador, Innovaciones en el Agro, Investigación Aplicada, Diseño Industrial,...
Sarsán compaña, ya me siento más relajado el día de hoy, y como lo prometido es deuda, he aqui el tema que tenía para el día de ayer, además de que es mejor llegar tarde que nunca, asi que sin más que decir, de la Madre Patria les traigo uno de mis personajes favoritos de videojuegos. Sigfrido Vega (Balrog en Japón) es un peleador español del videojuego Street Fighter. Nació en una familia noble barcelonesa. Su madre era extremadamente guapa y su padre feo. Ella se casó por dinero y posición. Este luchador...
Según la nota de la crónica, México no tiene muchos programadores de videojuegos pese a tener un mercado de casi 600 millones de dolares, sin embargo no es de extrañar el poco interés, cuando la mayoría de las compañías mexicanas pagan sueldos de miseria, estos sueldos son de apenas 480 dolares mensuales o 5000 pesos mexicanos, las grandes compañías de juegos invierten colosales sumas muy comparables a las hechas en grandes producciones. Igual que pasa con las películas gringas, no hay relación entre el...
