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Entropia Universe: Second Life + MMORPG GratisMuchos jugones se encariñan con sus personajes de juegos de rol en línea más allá de su nivel o habilidades. Otros tantos pasan sus tardes sumergidos en Second Life para darle un poco de sabor a sus vidas. Pero un MMORPG es sólo un juego y Second Life es sólo una imitación virtual de la vida. Entropia Universe toma ese eslabón perdido que quedó entre los dos, para ofrecer a los usuarios una perfecta fusión entre las dos posibilidades. Una vida virtual con MMORPG incluido. Un control flexible para crear tu avatarSecond Life no es un juego. Uno puede volar, bailar, tener sexo virtual y pasear por distintas ciudades del mundo. Comprarse ropa y mejorar los detalles de su avatar. Pero no hay misiones, niveles, ni habilidades a mejorar. Si no hay con quien charlar, la experiencia puede volverse realmente aburrida. Por su parte, los MMORPG nos mantienen activos con constantes desafíos y posibilidades de mejora, pero nuestros avatares no siempre no siempre simulan una ver
El mundo virtual de Second Life finalmente llegará a los teléfonos móviles. Vollee, responsable de Second Life, está preparando junto a Linden Lab, creadores del juego, la conversión y según informa ya se encuentra en fase avanzada. Según informan, la versión para móvil sera una conversion exacta del juego original para web, es decir con gráficos 3D y los jugadores podrón ingresar al mismo “mundo” y comunicarse con otros jugadores que esta ingresando via computadora. A pesar de que se trata de una versión de prueba, los usuarios deberán tener algo de paciencia pues habrá un elevado tráfico de datos y eso seguramente significará alguna lentitud en la respuesta. También estan analizando probables cambios en la disposición de los controles para adaptarlos al reducido teclado del teléfono. Vollee está ofreciendo versiones beta del juego a lo largo de Mayo de este año. Los usuarios ya pueden registrarse ingresando a la pagina www.vollee.com/secondlife. Blogalaxia Tags: juegos celulares second+life
El año que termina fue el de la consagración de las redes sociales . Así lo demuestra el informe "Zeitgeist 2007" elaborado por Google, que afirma que de las 10 búsquedas más frecuentes realizadas en la página, siete respondieron a ese tipo de sitios de socialización. En el ranking aparecen la red británica Badoo, la hispana Hi5 y la estadounidense Facebook. También se hacen un lugar los sitios en los que se comparten videos, como YouTube y Dailymotion. Y el del juego de rol online para chicos Club Penguin. En tanto, el mundo virtual de Second Life -en el que los participantes asumen el papel de un personaje creado a su gusto para vivir una segunda vida en Internet- es la última red social registrada recientemente por Zeitgeist entre las 10 búsquedas más frecuentes . Hasta el momento, el mundo sólo vio "la punta del iceberg" en lo que respecta a las redes sociales, expresó Amit Kapur, un alto directivo de MySpace. "Es un paso natural en la evolución de la Web que se está volviendo más personal ", afirmó. ¿Dón
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Comerciar con 'World of Warcraft', uno de los más famosos videojuegos en línea, puede ser muy lucrativo: los sitios especializados en la venta de bienes virtuales por dinero real abundan en la Red y algunos editores se lanzan al sector del comercio virtual.Este 'mercado negro' propicio para los fraudes, sin olvidar los problemas fiscales, es ajeno para la mayoría de los editores de estos "universos persistentes" (MMOG, 'massively multiplayer online role-playing game'), accesibles desde cualquier ordenador en cualquier momento.Para aquellos que desembolsan dinero contante y sonante a cambio de objetos, moneda, cuentas o prestaciones virtuales, el objetivo es evitar los largos períodos de aprendizaje y progresar rápido en el juego."La población de jugadores no cuenta solamente con adolescentes, sino también con dirigentes de alto nivel, en BNP Paribas o Intel por ejemplo, que tienen un tiempo de juego muy reducido", explica Cedric Page, creador de la prestigiosa asociación de jugadores francesa 'Millenium' de '
Tarde pero seguro. El compa de Charbaska hace como semana y media me pasó este video y dado los cambios en el blog y que ya tenia este nuevo blog a los serio, me tuve que esperar, pero ya era hora :) Como ustedes han notado en los últimos 5 años, los mundos virtual y mediático se han venido uniendo y complementando cada vez más y más, nosotros mismos, los blogueros y nuestros blogs se van convirtiendo en una herramienta de información que toma fuerza entre las masas, y vemos como por ejemplo, compañias como Google crecen y se apoderan de otras compañias virtuales y físicas... La pregunta es... hasta donde llegará todo esto? Irán a desaparecer los periódicos, canales de noticias, emisoras de radio, las citas románticas y será todo a través de Second Life? El siguiente video nos hace inevitablemente reflexionar en el tema, mostrándonos un posible panorama de lo que veremos en los próximos 40 años tags: google, virtual, second+life, prometeus
Vídeo de la version china de Second Life "HiPiHi" bastante similar al mundo virtual creado por Occidente ya funciona en fase beta y cuenta con 30.000 usuarios a pesar de llevar funcionando solo 6 meses. ver - second life - china - internet 2
La Compañía de Jesús planea desembarcar en Second Life para convertir aquellas paganas tierras virtuales a la doctrina de la Santa Madre Iglesia. Se convertiría así SL en "tierra de misión". Según el artículo "Second Life: Il Desiderio de Un'Altra Vita" aparecido en la revista de la Orden La Civiltà Cattolica: "la terra digitale è, a suo modo, anch?essa «terra di missione»" Así, en un tiempo breve, los habitantes de Second Life podrían recibir la visita evangelizadora de los acólitos de Ignacio de Loyola. Se ignora aún el procedimiento que se seguirá para llevar a cabo esta evangelización, aunque hay quien baraja tres posibilidades: "tomando posiciones" en los centros de formación y poder de Second Life; mediante la visita personalizada a cada domicilio (el cansino, pero efectivo, método de los Testigos de Jehová); o, si por el contrario, será por el tradicional y vistoso sistema de la dominical arenga en pulpito y la posterior barbacoa en plaza pública. Todo ello será, en cualquier caso, Ad maiorem Dei glori
Civiltà Católica, la revista jesuita que se publica desde 1850 se propone difundir el evangelio por Internet, y en concreto en el "universo paralelo" de Second Life. La propuesta ha sido bien acogida por el Vaticano, donde el presidente del Pontificio Consejo de las Comunicaciones Sociales, el arzobispo Claudio Maria Celli, ha asegurado que "la Red es un mundo enorme, por valorar y entender, donde indiscutiblemente la Iglesia quiere estar". La nueva "tierra digital" es entendida por los jesuitas como una plataforma adecuada para cubrir las necesidades de los fieles, con el fin de convertirse en una "tierra de misiones". La idea es crear "una especie de plaza de religiones" donde se construirán templos religiosos de distintos credos. La iniciativa parte tras la "demanda" de los usuarios de Internet y después de algunas iniciativas que se han aparecido en la Red con "lugares de oración e incluso claustros y conventos con habitaciones espartanas para alquilar". Tags: dios second life religion mundo virtual dios
Las últimas noticias sobre Second Life, después de que se inaugurara el pasado viernes un puerto virtual de la Copa América, es que el portal es un terreno abonado para contratar empleados. Al menos los de Francia, pues cinco importantes empresas galas (Alstom, Areva, CapGemini, L ' Oréal y Unilog) van a celebrar entre el 19 y el 21 de este mes un salón virtual del empleo en Second Life. Esa misma semana, la filial francesa de la consultora Accenture hará lo mismo con el objetivo de encontrar candidatos con un perfil tecnológico. La empresa de trabajo temporal pionera en abrir sede en Second Life es la francesa Vedior, que hace pocas semanas abrió la agencia Expectra. En quince días recibimos más de quinientas visitas en nuestros locales y más de cuarenta personas dejaron su currículum, apunta Eric Toussaint, responsable de marketing de Expectra, que está especializada en la búsqueda de altos directivos. En el caso de Accenture, la idea de iniciar una campaña en busca de talentos de la tecnología viene marcad
Una de las tiendas del grupo Inditex, más concretamente Bershka, ha abierto sus puertas a la venta online. Ya podremos comprar nuestra ropa favorita sin tener que salir de casa y hacer largas colas para pagar. ¿Dónde? ¡En Second Life! La empresa textil inauguró su primer establecimiento virtual el pasado 10 de Julio, como fórmula “coherente” de acercarse al público de la firma, “joven, vanguardista y cibernético”, explicó un portavoz de la compañía. “Es una forma más de movernos en línea con nuestros consumidores”, subrayó. Si no eres usuari@ de Second Life te aconsejamos darte de alta ya, crearte tu personaje y… a ir de shopping! Bershka no es ni mucho menos la primera tienda de moda que abre sus puertas en este increíble y enorme mundo virtual, pero probablemente si será de las más conocidas. En Second Life podemos encontrar otras tiendas de firmas deportivas muy populares como por ejemplo Adidas, Reebok y Nike. Second Life ofrece nuevas oportunidades para que una tienda
Este es el vídeo del momento. Fue publicado el 6 de abril del 2051, dicen: Tengo algunos reparos respecto de la precisión del futuro que se propone aquí, pero mejor plagio al Morsa: es pertinente de todas maneras el video, aunque exagera con la idea de google como el nuevo gran monstruo que lo comerá todo. inclusive todo el optimismo sobre los ambientes 3D (como second life) me parece inocente. desde hace décadas que se habla de estos lugares virtuales como el futuro, y aún no los vemos. ¿será google el imperio del mañana o más bien lo que veremos es la consolidación de la economía de la long tail? Igual me encanta la parte en la que Lawrence Lessig es nombrado ministro de Justicia y declara ilegal el copyright. ¡Sólo Polvos Azules y Wilson salvarán al Perú! Archivo del Útero: Shift Happens (20/03/07) Archivo del Útero: ¿Qué es la Web 2.0? (05/02/07) tags: video youtube copyleft cyberculture lawrence+lessig pirateria prometeus second+life
Sería la primera sede diplomática oficial en el mundo virtual que habitan casi tres millones de personas. Es una iniciativa del Ministerio de Interior con el objetivo de que los usuarios conozcan todo lo que sucede en ese país. Suecia podría convertirse en el primer país en establecer una embajada oficial en el mundo virtual de Second Life, según lo admitió el Swedish Institute, un organismo que trabaja para el Ministerio de Interior de ese país. “Planeamos establecer una embajada en Second Life, como una especie de portal de información sobre Suecia”, explicó Olle Wästberg, director del instituto. La sede diplomática no proveerá de pasaportes ni visas a los usuarios, pero informará los pasos para obtener la documentación. “El mundo virtual nos permite comunicar a la gente sobre nuestro país, de forma fácil y a bajo precio”, agregó Wästberg. El proyecto del gobierno sueco incluye también comprar una isla en el sitio para crear así un nuevo espacio para las empresas nórdicas. Según la w
El comité 748, de Ségolène Royal, en Second Life La campaña presidencial de Francia se ha trasladado a Second Life, aquel mundo virtual donde cerca de tres millones de personas viven su existencia. Tanto la socialista Ségolène Royal y el ultraderechista Jean-Marie Le Pen, han abierto comités de campañas virtuales, donde realizarán una intensa actividad política; según informa El País. Mientras el ultraderechista Jean-Marie Le Pen, fue objeto de protestas ni bien se instaló en su local de campaña, la socialista Ségolène Royal ha presentado su local virtual a través de un vídeo. Jean-Marie Le Pen, ya cuenta con un "avatar" (una representación suya en Second Life), un curioso personaje que tiene unos bigotitos "muy hitlerianos", según ha dicho la prensa. La candidata socialista aún no ha mostrado el suyo, pero ya tiene con una página web. sólo para las actividades del Comité 748. Esta es la primera experiencia electoral en Second Life, lo que ha motivado la protesta de muchos residentes que han solicitado se exp
El lado perverso de Second Life En Internet | January 20, 2007 a las10:14 am | 247 Views Tomado de: Noticias 24 Existe otro mundo, pero está en éste. El universo web de Second Life es una comunidad floreciente en el que ya han entrado multinacionales y transacciones millonarias. Pero, como reflejo de la vida real, también hay
