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Biomotion: Captura de movimientos con fines médicosLos creadores de efectos especiales y los programadores de videojuegos han utilizado, durante años, sistemas informáticos que obtienen la posición de los miembros de una persona a partir de una serie de sensores colocados en su cuerpo. El ordenador, a partir de esa información, puede generar una imagen sintética de un personaje –humano o no-, que reproduzca los movimientos que el actor ha realizado. Casi...