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Bioshok Infinite

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En Esimio Incomprendido el 2011.07.02

Ken Levine es el diseñador principal de la saga Bioshock, aquí nos presenta los primeros minutos del gameplay de la tercera entrega de la saga, que en mucho sitios se comenta, resuelve uno de los problemas del original que era el hecho de que Rapture no se sentía como una ciudad viva(y aún así es el mejor juego de 2007), también hay que resaltar como hacen ligeros estilos en el cambio de los personajes para que se mantenga como parte de un universo con los primeros...

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