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La semana pasada 2K Games anunció que los usuarios de Wii se quedarían sin Civilization Revolution de momento. Ahora Scott Lewis, un programador de Firaxis, ha confesado que la versión requería demasiado esfuerzo. El desarrollo del juego para las consolas de Nintendo se inició un año después que el de las versiones para Xbox 360 y PS3 debido a sus espectaculares ventas. Lewis ha declarado a MTV Multiplayer: "La verdad es que teníamos demasiados proyectos en marcha y nos faltaba gente. Cuando estábamos...