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En Esimio Incomprendido el 2011.08.27

Pues si, como denuncia el perfil, ya le dedique un rato al juego. Ni un sólo cuelgue, reinicio, regreso al escritorio, 0 problemas, y como les comenté ayer, tengo que pedir una disculpa a Eidos y a Nixxes porque me han demostrado que todavía hay esperanza para los desarrollos multi-plataforma. Además de la plétora de opciones de anti-aliasing, su trabajo con AMD permite correrlo en varios monitores, en 3D y en muchas resoluciones, y todo eso no pide una gran...

En NeoTeo el 2010.03.14

Deus Ex 3: Human Revolution (Trailer)¿Por casualidad Deus Ex 2 entregó mucho menos de lo que esperabas? Entonces seguramente la tercera parte tiene algunas chances de resucitar una saga con fecha de expiración vencida. Con el trailer que reveló Square Enix en la GDC 2010, nos pareció interesante recopilar la poca información que sabemos sobre el título de Eidos Montreal y presentarla en un bonito artículo con moñito y todo. Así que,...

En Esimio Comiquero el 2008.08.13

De la mano de Eidos, el estudio que introdujo al Agente 47 (ya hasta con película) y que nos trajo algunas de las aventuras de Lara Croft (¿ya vieron a la nueva?) Llegará un juego titulado Arkham Asylum atmanjuegoseidossoftwarevideojuegosarkham+asylumasilodc+comicsleipzig Den click en la imagen para ir a l sitio y ver la ootra portada...

En JIff Street el 2008.01.30

¿qué le notan de malo a esta escena? en un post futuro les diré __________ Acabó de instalar y configurar la versión para PC de Tomb Raider: Anniversary, soy feliz porque trabaja a las mil maravillas con el pad de la Xbox 360, ofrece la opción de correr en cualquiera de mis monitores (eso ya debería ser de ley), soporta los tres aspect ratios más comunes, 4:3, 16:9 y 16:10 y un buen nivel de AA, este screenshot tiene tan solo 2X de AA eidos tomb+raider lara+croft tomb+raider+anniversary games+for+windows...

El primer juego para PC que compre en la versión región 4 de ebay a un piratota (si, también bebí de esa agua) fue Hitman: Codename 47 cuando el juego solo se podía ver corriendo en Ordenadores y se le ponía como la antítesis de la acción visceral de Doom, Quake y sus clones, por cierto en aquel entonces se podía oir mucho la frase “Sindrome Daikatana“, les estoy hablando de una época más ingenua que fueron los inicios de esta decada, obviamente el aspecto gráfico del juego ya no soporta la...

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